|
4 \/ Z+ P/ y3 P% H( I; T* H# M& q- o腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。( V, ]7 G4 y! S/ J d
A9 G& U1 F* Z3 q5 ]1 \. V6 W
游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。9 P, Q0 g! e6 ?: H
4 m- g+ f: Y4 o7 ^6 @) ]
然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。/ U) R8 s _4 M4 h* K1 I
9 Z$ H$ |6 b0 r# e* j
此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。
0 d8 L, f9 t' o' g! A" K- M! M- z# t' W+ k: X. o9 D
总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。9 i( e" {% u. R2 S$ u
* O! Y* ^8 k5 O
: M) Z2 c, a& ~3 [; v |
|